Die Lara Croft Collection – Ein isometrisches Koop-Abenteuer voller doppeltem Spaß in Lara Crofts Nintendo Switch-Debüt – Game Review

Die Lara Croft Collection – Ein isometrisches Koop-Abenteuer voller doppeltem Spaß in Lara Crofts Nintendo Switch-Debüt – Game Review

Lara Croft gibt ihr lang erwartetes Nintendo Switch-Debüt in der Lara Croft Collection, einer Zusammenstellung zweier isometrischer Action-Adventure-Spiele: The Guardian of Light und The Temple of Osiris. Die Spiele, die ursprünglich 2010 bzw. 2014 für die Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht wurden, bieten rasante Arcade-Kämpfe, Plattform-Rätsel und 2- bis 4-Spieler-Koop auf der Switch.

Die Lara Croft Collection ist das erste Spiel der Tomb Raider-Reihe seit der Veröffentlichung von Shadow of the Tomb Raider im Jahr 2018, aber beide Nintendo Switch-Spiele erzählen ihre eigenen Geschichten. In „Lara Croft & the Guardian of Light“ verbündet sich Lara mit Totec, dem Kriegsgott der Maya, um zu verhindern, dass ein böser Geist die Welt zerstört. In „Lara Croft und der Tempel des Osiris“ verbündet sich Lara mit Isis, der ägyptischen Göttin der Magie, um Set, den Gott des Chaos, davon abzuhalten, die Menschheit zu versklaven. Um in den Genuss dieser Sammlung zu kommen, ist es nicht erforderlich, dass die Spieler frühere Croft-Spiele kennen, obwohl sie aus erzählerischer Sicht lohnenswert sein kann.

Beide Spiele enthalten eine gesunde Mischung aus Plattformspiel, Rätseln und Kampf. Während Sie Lara durch beide Spiele navigieren, erlernen die Spieler neue Waffen und Fähigkeiten, mit denen sie verschiedene Arten von Feinden besiegen können. Dies alles wird gesteuert, indem Sie den rechten Joystick auf ein Ziel richten und ZR gedrückt halten, um zu schießen. Es ist so flüssig, wie Kämpfe auf einer Handheld-Konsole nur sein können, und verleiht dem Spiel gleichzeitig ein faktenbasiertes, arcade-ähnliches Kampfgefühl. Es ist eine willkommene Abwechslung nach den filmischeren, mitreißenderen Abenteuern, die wir in der neuesten Tomb Raider-Trilogie gesehen haben, aber es kann sicherlich abschreckend sein, sich in die Top-Down-/Isometrie der Lara Croft Collection zu stürzen, wenn Sie damit rechnen ein Spiel im Uncharted-Stil.

Einige der Rätsel in „Guardian of Light“ können etwas zeitaufwändig sein, wenn Sie ein gelegentlicher Franchise-Fan sind und nicht an diese Ära der Croft-Spiele gewöhnt sind, aber sie sorgen trotzdem für stundenlangen, endlosen Spaß. Der Tempel des Osiris wirkt jedoch hinsichtlich seines Puzzle-Designs wie eine leichte Enttäuschung. Meistens verlässt man sich im zweiten Spiel darauf, auf Plattformen zu springen, einen Haken zu ergreifen oder Licht auf Spiegel zu reflektieren, was nicht den Eindruck erweckt, als würde man etwas Neues ausprobieren. Das Endergebnis ist, dass Sie etwas mehr Zeit damit verbringen, Feinde abzuwehren, damit Sie Rätsel lösen können.

Ein großer Teil der Lara-Croft-Sammlung ist dem Transport von einem Ort zum anderen gewidmet, meistens von Gräbern, was in vielerlei Hinsicht eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie darstellt, und es macht mehr Spaß, dies mit Freunden zu tun. Der 2-4-Koop-Modus ist eine willkommene und einfallsreiche Überraschung für diese Editionen, da er mehrere neue Charaktere in die Spiele bringt, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten. Das vielleicht rätselhafteste Element dieser Sammlung ist das Fehlen eines Online-Mehrspielermodus. Es hat mich nicht völlig enttäuscht, da sich der Couch-Koop auf der Switch wie zu Hause anfühlt, auch wenn es im Tempel des Osiris mit 4 Spielern ziemlich chaotisch werden kann, aber es hat in mir den Wunsch nach Online-Unterstützung geweckt.

Die Grafik der Lara Croft Collection ist bezaubernd, was mehr ist, als man in einer Top-Down-Nintendo Switch-Sammlung braucht. Es fühlt sich nicht so an, als würde einem der beiden Spiele die grafikintensive Schönheit der neueren Spiele fehlen, zum Teil, weil das modernisierte Gameplay dies mehr als wettmacht, aber auch, weil es hier immer noch genug zu lieben und zu schätzen am visuellen Design gibt.

Die Umgebungen sind in beiden Spielen akribisch detailliert und gut gestaltet, im „Guardian of Light“ jedoch sicherlich noch detaillierter, mit Cel-Shading-Grafiken und aufwendiger Beleuchtung. Die Charaktermodelle lassen zwar etwas zu wünschen übrig, sind aber für eine Konsole mit grafischen Einschränkungen wie die Switch flüssig genug. Das Gesamtgefühl und die Optik beider Spiele stellen immer noch eine enorme Verbesserung gegenüber den Originalen dar, genug, um diese Sammlung als „wirklich gute Portierung“ zu bezeichnen.

Die Lara Croft Collection bietet hervorragendes Sounddesign. Von mitreißender, atmosphärischer Musik, während Sie sich durch Gräber wagen und Herausforderungen meistern, bis hin zu klaren und klaren Soundeffekten in beiden Spielen sind „The Guardian of Light“ und „The Temple of Osiris“ nichts anderes als wirklich fesselnde Erlebnisse. Die Sprachausgabe ist ebenfalls beeindruckend, da Camilla Luddington, die Lara auch in den letzten Tomb Raider-Spielen gesungen hat, zurückkehrt, um die Figur auf der Nintendo Switch zum Leben zu erwecken. Einige der witzigen Dialoge verleihen den Ports eine realistische und nachvollziehbare Note und machen die Zwischensequenzen noch unterhaltsamer.

Während der „Guardian of Light“ flüssig läuft und eine nahezu hervorragende Leistung erbringt, ist es der Tempel des Osiris, der hier und da ein paar Leistungseinbußen aufweist, sowohl im Handheld- als auch im angedockten Modus. Abgesehen von der Tatsache, dass das Spiel ein paar Sekunden nach dem ersten Laden abstürzte (was sicher nicht jedermanns Erfahrung sein wird), kommt es im gesamten Tempel zu mehreren Framerate-Einbrüchen. Es ist sicherlich grafikintensiver als das erste Spiel mit besseren Actionsequenzen und im Allgemeinen mehr Dingen auf dem Bildschirm, aber ein paar Ruckler bei großen Bosskämpfen sind definitiv nicht zu übersehen. Keines dieser Dinge ist per se bahnbrechend und die Sammlung ist immer noch gut genug, um sie als angenehmes und solides Paket zu bezeichnen.

Wie erwartet verfügt die Lara Croft Collection über ziemlich grundlegende Barrierefreiheitseinstellungen. Bildschirmuntertitel, Tutorials und Kampfschwierigkeiten können alle in den Einstellungen beider Spiele umgeschaltet werden, aber die Anpassung der Displaykalibrierung für Helligkeit und Kontrast scheint ein zusätzlicher Schritt in die richtige Richtung für die Zugänglichkeit der Sammlung zu sein. Die Controller-Konfiguration ermöglicht die Umkehrung der X- und Y-Achse, was ebenfalls ein schönes Plus ist.

Leider fand ich den Text auf beiden Karten deutlich klein, aber beim Spielen auf dem Handheld nicht unleserlich. Soweit wir das beurteilen konnten, gab es keine Einstellungen, um die Textgröße zu erhöhen, und das hat mich hier und da mit ein paar Blicken zurückgeworfen – wenn man die Karte am Ende überhaupt nutzt.

Lara Crofts Debüt auf der Nintendo Switch bietet stundenlangen Spaß mit zwei Tomb Raider-Abenteuern voller einfallsreicher Jump’n’Run-Rätsel, rasanter Arcade-Kämpfe und 2-4-Spieler-Koop. Der isometrische Blickwinkel und das stilisierte Gameplay von Guardian of Light und Temple of Osiris mögen Gelegenheitsspielern der Serie vielleicht nicht gefallen, aber in dieser einzigartigen, lohnenden Sammlung ist definitiv für jeden etwas dabei.

Gameplay/Story: 8/10
Visuals: 7/10
Klang: 8/10
Leistung: 7/10

Gesamt: 8/10

Quelle : https://www.spoilertv.com/2023/07/the-lara-croft-collection-isometric-co.html

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Sylvain Métral

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